7.5 от редакции
0
0
23.09.2015
Gears of War
- Издатель: Microsoft Game Studios
- Издатель в России: 1C
- Разработчик: Epic Games, People Can Fly
- Сайт: Официальный сайт
- Игровой движок: Unreal Engine 3
- Жанр: Action
- Режим игры: Одиночный режим, многопользовательская игра
- Распространение: DVD-DL
Системные требования:
- Windows XP SP2/Vista
- Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
- 4 Гб
- nVidia GeForce 6600+ ATI X700+
- 12 Гб
Об игре
Gears of War - тактический шутер от третьего лица, созданный компанией Epic на движке Unreal Engine 3. Вы окунетесь в глубокую и душераздирающую историю эпической битвы человечества за выживание. Вашими врагами станут Орды Саранчи (Locust Horde) - кошмарные существа из недр планеты.
В отличие от других шутеров, Gears of War от начала до конца построен на совместном прохождении. Все игровые режимы, уровни и сценарии разработаны специально для поощрения кооперативной игры в независимости от того, кто будет вашим напарником (A.I. или человек). Кроме этого, что бы обсудить стратегию сражений со своими друзьями, в игру встроен голосовой чат. Локальный кооперативный режим поддерживается только в консольной версии игры.
Сюжет игры
События игры начинаются спустя 14 лет после Дня Прорыва. Маркус Феникс, бывший солдат COG, возвращается в армию после четырёх лет, проведённых в тюрьме. Доминик Сантьяго вытаскивает его из заключения и отводит к месту встречи с отрядом Дельта. Цель отряда — найти резонатор, который покажет подземные пещеры, населённые Локустами, а после их нахождения отряд должен установить взрывное устройство, которое уничтожит сердце Орды. Маркусу и его союзникам, пройдя через множество препятствий, удаётся найти резонатор, и, по руинам Серы, через горнодобывающий завод они направляются вглубь планеты.
Отряду удаётся использовать резонатор, однако обнаруживается, что детонатор не накрыл всю систему туннелей. Вскоре они находят более подробную карту подземелий, вход в которые находится в старом доме Маркуса, а точнее лаборатории его отца. Дельта направляется к особняку Феникса на East Barricade Academy, встречая на пути сопротивление Локустов. После сбора данных отряд пробирается к поезду, на котором установлена бомба. Маркус и Доминик продвигаются по поезду и одерживают победу над генералом Раамом. Маркус активирует бомбу и они вместе спасаются на вертолёте вместе с полковником Хоффманом. Поезд падает с разрушенного моста в потоки Имульсии, где в Пустотах бомба взрывается, накрывая сеть туннелей Локустов. В финальном ролике Хоффман произносит героическую речь о том, что туннели уничтожены и враг сломлен, однако из-под земли появляется Королева Локустов, которая обещает, что Локусты будут сражаться и не остановятся. |
Геймплей
За укрытием, герой может стрелять как прицелившись, так и стреляя в слепую. В игре очень интересный ИИ, который не позволяет игроку оставаться в укрытиях слишком долго, замечая его и не давая нормально прицелится.
Так же в игре присутствует много оружия, всего можно носить с собой 4 вида. Для более быстрой перезарядки оружия игрок может применить способность: для этого при перезарядке надо в определённый момент снова нажать клавишу перезарядки. Если игрок не успевает, то оружие заклинивает, а на его восстановление уходит дополнительное время. Если же успевает — перезарядка проходит быстрее, и оружие будет некоторое время наносить больше урона.
Когда игрок получает ранения, на экране проявляется бордово-красный знак, выполняющий роль индикатора здоровья персонажа. Чем больше игрок получает урона, тем ярче становится индикатор. Чтобы не погибнуть, игрок должен найти укрытие и переждать, пока здоровье не восстановится, но если было получено слишком много ранений, то персонаж падает на землю и не может двигаться. В этот момент в центре знака появляется череп. Если это одиночный режим, то игра на этом заканчивается. В режиме кооператива павшего персонажа может поднять на ноги второй игрок. Однако если пройдёт слишком много времени с момента падения, то павший персонаж погибнет от потери крови.
Оба Gears игры имеют режим кооператива, где один игрок управляет Маркусом а другой Домом. В разное время кампании будут предложены разные пути прохождения. Когда оба игрока вместе, они могут разработать свою тактику боя, например первый предоставляет заградительный огонь в то время как второй продвигается к укрытиям врага.
Мультиплеер Gears of War предлагает геймплей на восьмерых (четыре на четыре) с двумя командами — солдаты коалиции или Локусты. Все онлайн матчи могут проходить либо в режиме Ranked mode, где успехи игрока отслеживаются через доску лидеров (однако приглашать в игру друзей или изменять настройки игры нельзя), либо в Player mode, где можно настраивать карту и приглашать друзей, однако вся статистика нигде не отмечается. В версии для Xbox 360 присутствуют три мультиплеерных режима: «Warzone», «Executon» (которые являются стандартным десматчем с той лишь разницей, что игроки в режиме Execution должны добивать противников, иначе они возродятся) и «Assassination» (в каждой команде назначается лидер, который должен выследить и уничтожить лидера другой команды; новое оружие поднимать может только лидер, после этого это оружие сможет поднять уже и вся команда). Патч для Xbox 360 версии добавил режим «Annex», который концепцией похож на «царь горы», где игроки должны удерживать контрольную точку определённый промежуток времени, чтобы выиграть. В PC-верии игры был введён режим «King of the Hill», непохожий на Annex для Xbox 360: в данном режиме всё также используется контрольная точка, однако меняются условия.
- У группы Megadeath есть песня с таким же названием.
- Музыка к игре была написана Кевином Рейплом. Он уже работал с Epic и писал музыку для Unreal Tournament 2003 и Unreal Championship.
- К концу 2008 года было продано 6 миллионов копий игры.
- Gears of War занимает второе место в списке рекордов Microsoft Game Studios по количеству предзаказов. Больше было только у Halo 2.
- Gears of War была первой консольной игрой на движке Unreal Engine 3.
- Средняя оценка игры 9,4 из 10.
- Для игры было выпущено четыре скачиваемых дополнения.
- Ограниченное коллекционное издание состояло из металлизированной коробки, дополнительного диска с иллюстрациями и книгой "Разрушенная красота", повествующей о событиях игры.
- Одновременно над игрой работало не более 30 человек.
- Разработка стоила 10 миллионов долларов.
- По словам главного разработчика Epic Games на создание игры повлияли три проекта - Resident Evil 4, Kill Switch и Bionic Commando.
- По игре делаются комиксы, книги и даже снимается фильм.
- После релиза на ПК в 2007 году игра стала второй самой популярной в Xbox Live.
- Игра продалась тиражом в три миллиона копий в первые десять недель и была самой продаваемой в 2006 году.
- Игрок управляет Маркусом Фениксом, членом отряда Дельта, воюющем на планете Сера с подземными ордами саранчи.
- Изначально игра выпускалась как эксклюзив для Xbox 360, но через год была портирована на ПК с незначительными дополнениями.
Многопользовательский режим серии Gears of War - пожалуй, самый успешный мультиплеер среди боевиков от третьего лица. Сетевой режим первой части был настолько популярен, что был даже внесен в программу WCG-2006.
Сетевые баталии Gears of War - это единственное онлайн-соревнование, где укрытия являются важнейшей частью игровой механики. У нее до сих пор нет достойных аналогов, и поэтому люди, игравшие по сети в первую часть серии, сразу же перешли во вторую, а оттуда в третью. В итоге онлайн-режим Judgment рассчитан именно на опытных игроков, и здесь их гораздо больше, чем новичков, хотя обычно на старте нового проекта все наоборот.
Чтобы помочь начинающим игрокам разобраться в этом необычном, сложном, но невероятно захватывающем мультиплеере, мы составили руководство про основные приемы, особенности оружия и различные способы ведения боя.
Движение и стрельба
Правильно передвигаться в Gears of War гораздо важнее, чем метко стрелять, потому что 90% процентов перестрелок здесь ведётся на ближней дистанции, и, если вы не научитесь уходить от вражеского огня, бой будет заканчиваться, едва начавшись.
В отличие от большинства шутеров, движения игрока здесь не ограничиваются одними стрейфом и прыжками. Прижатие к укрытию или стене по нажатию кнопки «А» называется слайд . Серия слайдов между укрытиями называется wallbounce . Большинство игроков научились этому еще в прошлых частях, поэтому в мультиплеере вы сразу же увидите волбаунс в действии. Без него вам просто не выжить, особенно в Judgment, где темп матчей стал еще выше.
Существует два вида волбаунса:
- Во время слайда вы разворачиваете персонажа так, чтобы он был повернут спиной к укрытию, к которому движется. Тогда прижатия не происходит, и вы сразу же можете выполнить следующий слайд.
- Если во время слайда вы нажмете левым стиком в сторону, противоположную движению, как будто хотите отойти от укрытия, ваш персонаж резко дернется в сторону укрытия, но не прижмется к нему. После этого вы резко поворачиваете и делаете слайд уже в другую сторону. Такой вид волбаунса намного сложнее, но при этом он гораздо эффективнее, так как противнику очень сложно предугадать ваши движения
Проблема заключается в том, что если расстояние до укрытия слишком большое, то ваш персонаж прыгнет, так как за прыжок и слайд отвечает одна и та же кнопка. Но это вылечит альтернативная схема управления, которая меняет раскладку клавиш: «А» теперь отвечает только за слайды, а бег и прыжки переносятся на «Х».
На этом видео показан волбаунс в действии:
Также в Gears of War используется три вида стрейфа:
- Обычный стрейф - движение стиком влево-вправо, самый простой и наименее эффективный способ.
- Поворотный стрейф - вы не двигаете стиком влево и вправо, вы поворачиваете персонажа влево, идете вперед, потом резко разворачиваетесь, и идете уже направо. Такой вид стрейфа гораздо эффективнее, так как вы движетесь в сторону намного быстрее. И обязательно научитесь стрелять во время разворота в противоположную сторону!
- Стрейф через бег - зажмите и направьте левый стик налево или направо. Ваш персонаж резко развернется, и побежит в сторону, при этом он согнется в три погибели и попасть в него станет сложнее. Потом отпустите эти клавиши и резко зажмите «А» (или «Х» при альтернативной схеме), но в этот раз направьте стик в противоположную сторону. Таким образом, вы будете делать на бегу рывки влево или вправо. Поскольку между рывками вы в любом случае останавливаетесь, научитесь использовать этот момент для выстрела. Этот вид стрейфа самый сложный, обычно он выполняется в связке с другими видами уклонения.
В этом видео показаны основы волбаунса, стрейфа, а так же особенности стрельбы из дробовика, о которых мы поговорим чуть позже:
Настройка чувствительности прицеливания
Доступны три вида прицеливания и шкалы чувствительности соответственно. Помните, что пули летят строго в ту точку или область (в случае дробовика), куда направлен прицел, вне зависимости от того, куда направлено оружие персонажа. Так что если даже визуально дуло вашей пушки упирается во врага, а прицел направлен в другую сторону, вы промахнетесь. Будьте внимательны и ориентируетесь только на прицел.
- Чувствительность поворота. Скорость, с которой вращается ваш персонаж. Также в мультиплеере существует прицел по умолчанию, который постоянно отображается на экране, но виден хуже, чем прицел, вызываемый при нажатии на левый курок. Высокая скорость поворота нужна для волбаунса, при этом целиться становится намного сложнее - вы начинаете «перекручивать» персонажа. Рекомендую начинать с 13 и увеличивать чувствительность по мере привыкания. Лучше стрелять медленно и метко, чем часто мазать. Комфортно увеличивать чувствительность без потери меткости вы сможете, только если будете играть регулярно, хотя бы раз в 2 дня. Да и вообще без постоянной тренировки мало что добьешься.
- Чувствительность прицела. Скорость движения прицела, вызываемого клавишей «А». Настраивается индивидуально. Эта чувствительность не должна быть слишком высокой, иначе будет неудобно стрелять на средние дистанции, но при этом она должна не должна быть слишком низкой, иначе вы не сможете догонять прицелом прыгнувшего в сторону противника. Рекомендуем выставлять ту же чувствительность, что для поворота.
- Чувствительность приближенного прицела. Приближенный прицел есть только у следующих видов оружия: пистолет, маркза, уаншот, лонгшот и хаммерберст. Эта чувствительность должна быть значительно ниже, чем все остальные, так как используется только при стрельбе на дальние дистанции, а значит, вам нужна плавность движений, а не возможность резко дернуть прицелом
Оружие
Помните, что в мультиплеере нет бонуса к урону, за успешно выполненную активную перезарядку, как в одиночной кампании, поэтому урон от оружия всегда один и тот же. В игре существует две категории оружия и гранат: одни выбираешь перед началом матча сам, вторые можно только подобрать на карте. Для начала поговорим про стандартный набор, состоящий из пистолета, одной из пушек и одной из гранат.
- Пистолет - идет в качестве дополнительного оружия к основной винтовке, может быть заменен на любое другое оружие во время боя, но после смерти вы опять появитесь с набором стандартная винтовка + пистолет, так что учитесь стрелять из него. Эффективен на средней и дальней дистанции, есть зум (на правом стике), попадания в голову врагу идут с усиленным уроном, но с одного выстрела все равно никого не завалишь. Рекомендуется заменить пистолет на другое оружие при первой же возможности.
- Лансер - визитная карточка серии, автомат, эффективный на любой дистанции и снабженный подствольной бензопилой. Впрочем, в мультиплеере про распиливание можете забыть, любой опытный игрок даже не даст вам подбежать поближе. Помните, что при одиночном нажатии «В» вы не заводите пилу, а наносите удар прикладом, который в Judgment стал невероятно мощным - так что в ближнем бою пользуйтесь только им.
- Хаммерберст - полуавтоматическая винтовка, чем быстрее жмете на курок, тем быстрее стреляете. Есть оптический прицел со слабым увеличением, эффективна на средних и дальних дистанциях. Отлично подходит как оружие поддержки, советуем брать именно хаммерберст, а не маркзу, о которой чуть ниже.
- Маркза - винтовка с мощной оптикой и довольно низкой скорострельностью. Самое бесполезное оружие. Попадание из нее в голову убивает врага только со второго раза, а из-за низкой скорострельности уйти из-под огня Маркзы очень легко. А дальнобойный прицел вообще не нужен: из-за дизайна карт и скорости движения противников кемперить в Judgment практически невозможно.
- Дробовик «Гнашер» - а вот это как раз самое главное оружие. 80% процентов игроков бегают именно с ним. Учитесь играть с дробовиком, учитесь играть против дробовика. Он невероятно эффективен на небольших дистанциях, поэтому большинство противников будет навязывать вам ближний бой. Именно дробовик заставляет игроков использовать волбаунс и разные виды стрейфа. Строго рекомендуется в качестве основного оружия. Убивает сразу при попадании в голову, а стрельба через прицел дает большую кучность, поэтому используйте «попшот» - мгновенное прицеливание: наводите на противника прицел по умолчанию, резко нажимаете левый курок и почти сразу же стреляете. Большая кучность - больший урон.
- Обрез - аналог гнашера, отличается тем, что способен сделать два почти мгновенных выстрела в одну точку. Тактика игры с обрезом следующая - подбежать максимально близко к противнику, сделать сразу два выстрела, и сразу же убежать обратно, либо сменить оружие.
- Ретролансер - очень мощная винтовка с огромной отдачей. Сверхэффективна на средних и ближних дистанциях, а на дальних лучше стрелять короткими очередями. Увидев врага с этой пушкой, вы должны либо приблизиться к нему вплотную, чтобы ему было неудобно целиться, либо обстреливать издалека. Если зажать «В», персонаж понесется на врага со штыком, и, если вы пробежите достаточное расстояние, проткнет его. Никогда так не делайте! Уйти от удара очень легко, и если даже вы попадете, во время добивания, которое длится 3 секунды, вы становитесь уязвимы для других врагов. В лучшем случае, сделаете размен 1 на 1, в худшем - враг уйдет в сторону и убьет вас. А если разбег был недостаточный, вы просто нанесете урон штыком, но не убьете противника.
Подбираемое оружие
Эти виды оружия можно только найти на карте, они гораздо мощнее стандартных, поэтому за них ведется основная борьба. Подбираемое оружие появляется в местах, помеченных желтым кругом, через определенное время. Тяжелое оружие (миномет, молот зари, бумшот и дигер) появляется через 2 минуты, остальное - через минуту. Ящики с патронами возрождаются через 30 секунд. Чтобы посмотреть, где находится тот или иной вид оружия, нажмите «вниз» на d-pad, и увидите сквозь стены силуэты пушек и заодно своих товарищей.
- Вулкан - сверхмощный пулемёт, который не сразу заводится, но практически мгновенно убивает противника. Если вы подобрали вулкан, то начинаете передвигаться очень медленно, так что ходите с ним только под прикрытием напарника. А лучше вообще никуда не ходите, а ждите появления противника. Если же вас заметил противник с пулеметом, сразу прячьтесь, меняйте расположение и снимайте его со спины.
- Молот зари - очень мощное оружие, но, в отличие от одиночной кампании, времени наводить смертоносный луч на противника у вас не будет, так что цельтесь в землю рядом с врагами, чтобы их убило взрывом. Помните, что луч наводится быстро, если сразу указать конкретную точку и не двигать прицелом. Чтобы убить приближающегося противника, наведитесь молотом на землю перед собой, только чтобы враг не успел пересечь точку фокуса луча. Если вы видите, что около вас фокусируется луч, прыгайте прямо на эту точку, - пока противник перефокусируется, у вас будет время, чтобы убежать.
- Бумшот - ракетница, стреляющая снарядами с мощной взрывной волной. Аналогично молоту, никогда не цельтесь в противника, а в пол или стену около него. Если противник сидит за укрытием, стреляйте в пол справа или слева от укрытия, либо в стену за ним. Бумшот - самое опасное оружие в игре, поэтому если вы видите противника с этим оружием в руках - бегите. А сами не показывайте подобранную ракетницу, иначе все будут убегать от вас, переключитесь на нее в последний момент. У бумшота всего 3 патрона, поэтому расходуйте их с умом.
- Бушка - гранатомет, заряды детонируют через секунду, прямое попадание убивает мгновенно. Отскакивают от стен, поэтому закидывайте его за укрытия и углы. Зажимайте врага сразу двумя гранатами - слева и справа, а сверху кидайте третью. Это называется «сэндвич», очень эффективный прием. Но эффективно с бушкой можно драться только на расстоянии.
- Щит - защищает вас от урона, но очень сильно замедляет перезарядку. Может быть использован вместе с любым оружием, кроме тяжелого. Чтобы убить противника со щитом, нужно зайти к нему стыла или сбоку, и здесь вам поможет волбаунс. Если враг сидит в углу со щитом, киньте в него гранату. Если же гранат нет, лучше не подходите, пусть себе сидит один - в углу фрагов не заработать.
- Огнемет - невероятно мощное оружие, способно убить трех или четырех противников зараз. Поражает сразу несколько целей, стоящих рядом или друг за другом. Действует только на ближней дистанции, поэтому убивайте огнеметчика издалека. Старайтесь контролировать огнемет и не давать подбирать его противнику. Это оружие может переломить ход раунда.
- Бричшот - лучшая снайперка в игре, убивает при попадании в голову с первого выстрела. Оптики нет, но целиться на дальние дистанции всё равно удобно. Против противника с бричшотом нужно использовать волбаунс и сокращать дистанцию. Хотя против хорошего снайпера это и не поможет, таких все равно не много.
- Лонгшот - классическая снайперская винтовка, способна прошить сразу две головы за один выстрел. Требует перезарядки после каждого выстрела. Уступает бричшоту, так как неэффективна на ближних и средних дистанциях. Лонгшот бликует, так что вы сразу заметите, если в вас кто-то целится. Сокращайте дистанцию, если же в вас попали, то сразу отступайте, так как противник сможет добить вас из любого другого оружия.
- Уаншот - тяжелое оружие с мощной оптикой, долго фокусируется, но убивает с одного выстрела. Способно убить нескольких противников, стоящих на одной линии. При наведении издает характерный звук, который отчетливо слышен практически по всей карте, луч наводчика так же виден всем игрокам, поэтому кемперить не получится. От уаншота очень легко уйти, поэтому цельтесь в противников, которые заняты друг другом. В целом, бричшот или лонгшот предпочтительнее.
- Миномет - дальнобойное орудие, накрывающее большую площадь. Звук выстрела слышен всем, снаряд хорошо виден, а ваш персонаж сразу же кричит «Incoming!», если попадает в радиус обстрела. Бестолковое оружие, от обстрела которого слишком легко уйти.
- Арбалет - отличное оружие, медленно заряжается, но убивает с первого попадания. Если попасть врагу в голову, стрела пролетит сквозь нее, не теряя разрушительных свойств и убьет еще кого-нибудь. Кроме того, стрелы взрываются, так что можно убить сразу нескольких врагов, стоящих рядом. Этим можно пользоваться, чтобы выкуривать противников из укрытий, стреляя в пол рядом с ними. Если арбалет взвести не полностью, то стрелы будут отскакивать от поверхности, при этом в противника они все равно воткнутся. Стрелы также воткнутся в тело, если на них наступить, поэтому смотрите под ноги, когда сражаетесь против арбалетчика. Главная слабость этого оружия - невозможность отменить выстрел. Заставьте врага взвести арбалет, а потом прячьтесь, и он потратит стрелу впустую. Так можно полностью разоружить его и получить время, чтобы приблизиться, пока противник перезаряжается.
- Дигер - мина, которая движется под землей, а потом выпрыгивает перед противником. Очень эффективна против завязших в драке, а также врагов, засевших за укрытиями. Снаряд, движущийся под землей, виден издалека, и к тому же громко чавкает, поэтому уйти от него довольно легко. Но есть одна хитрость: если выстрелить мину не в пол, а потолок, она пройдет насквозь, вынырнет из-под ног у ничего не подозревающего противника и убьет его.
Гранаты
Гранаты кидаются нажатием левого бампера: чтобы прицелиться, зажмите левый бампер и не отпускайте его. В отличие от сингла, в мультиплеере нельзя крепить гранаты на стены. Помните, что враги кричат, какой вид гранаты они кидают, поэтому слушайте и действуйте по ситуации.
- Фраг - стандартная граната с мощным взрывом, отскакивает от стен, при прямом попадании в противника прилипает к нему. Граната громко пищит, так что не заметить её довольно сложно. Если в вас попали гранатой, у вас загорается соответствующая иконка, вы становитесь камикадзе, поэтому бегите прямо на врага, который её в вас кинул. Умрете оба - вам засчитают убийство.
- Инк - чернильная граната, создает облако ядовитого газа, через которое невозможно пробежать, не умерев (но она хотя бы больше не парализует при попадании). Идеально подходит, чтобы перекрыть противнику выход или не дать взять ценное оружие. Инк взрывается через секунду после касания земли, поэтому если ваш противник кричит «Throwing Ink!», то сразу отпрыгивайте в сторону и пытайтесь убежать.
- Спот - делает всех врагов видимыми в довольно большом радиусе. Бесполезна, поскольку кемперов в игре практически нет.
- Стим - лечащая граната, самая важная граната в игре! С ее поддержкой вы становитесь практически неуязвимым, вас не сможет убить даже попадание из «Вулкана». Всегда берите эту гранату, если играете в одиночку. Кидайте её себе под ноги - и вперед. В режиме Domination эту гранату очень эффективно кидать в занятую врагом точку, а потом прыгать сверху. Единственное, что может вас убить - разрыв ракеты или хэдшот. Если же противник кинул себе под ноги лечащую гранату - отступайте и выманивайте его из зоны лечения.
- Огненные - эти гранаты только подбираются на карте. Взрываются при касании с поверхностью, воспламеняют землю вокруг себя. Все, попавшие в радиус поражения, мгновенно умирают, причем вы сгорите, даже если находились в прыжке. От этой гранаты очень трудно увернуться. Даже отпрыгнуть не всегда получается.
- Дымовые - создают дымовую завесу, совершенно бесполезны.
Как стреляют и как быстро убивают противника все виды оружия, отлично показано на этом видео:
Боеприпасы и ближний бой
- Патроны, разбросанные по карте, пополняют боезапас только для стандартных винтовок. Пополнить обойму для подбираемого на карте оружия можно, только подобрав его второй раз.
- Если у вас и у убитого противника или союзника был выбран один тип оружия, то патроны подберутся автоматически - не нужно искать их рядом с трупом.
- Каждый подбор ящика с патронами дает вам +1 гранату того типа, который стоит в вашем наборе по умолчанию.
- Если патронов нет или враг близко, бейте его! Удар прикладом стал в невероятно мощным, так что жмите «В» при любой возможности. Противник приходит в себя несколько секунд, поэтому вы успеете всадить в него пару пуль. Самое эффективное - ударить прикладом, а потом выстрелить из дробовика, получите гарантированный фраг. Этот прием называется «two-piece».
Карты и режимы
Карт в игре всего четыре. Они очень простые и быстро запоминаются, так что подробно расписывать их не станем. Главное, не сидите на месте, пытайтесь первым взять бумшот и огнемет. На карте «Крыши» нужно контролировать верх, там находится все оружие и оттуда простреливаются нижние уровни. На остальных картах просто бегайте и стреляйте. Коротко о режимах и рекомендации для каждого:
- Free For All - дробовик + лечащие гранаты. Не останавливайтесь и стреляйте во всё, что движется.
- Team Deathmatch - распределите роли: кто-то с дробовиком, кто-то с винтовками, бегайте группами и кидайте друг другу лечилки. Не стойте слишком близко к союзникам, чтобы вас нельзя было убить одним взрывом.
- Domination - делитесь на двойки и удерживайте точки. Если вы контролируете 2 точки из 3х, то побеждаете. В этом режиме нужно четкое командное взаимодействие, одиночкам тут очень трудно.
- Overrun - самый командный режим, без поддержки напарников, слаженной работы и распределения ролей у вас нет шансов. Свойства всех классов людей и саранчи становятся понятны уже после первой игры, поэтому расскажем несколько хитростей, которые помогут вам выиграть:
- Инженер - самый нужный класс у людей. В команде должно быть как минимум 2 инженера, потому что их турель чрезвычайно эффективна против любого вида саранчи
- Граната снайпера не только помечает врагов, но и уменьшает здоровье крупных монстров. Это, в принципе, единственная причина, по которой нужен снайпер, да и то ближе к концу раунда
- Тикеры невероятно эффективны против укреплений. Но не нужно подбегать и сразу же взрываться, подберитесь поближе и начинайте жрать укрепления, а как запахнет жареным - взрывайтесь. К тому же, на всех картах есть специальные лазы для тикеров, которые ведут к укреплениям. Просто смотрите внимательнее.
- Играя за саранчу, всегда бегайте в связке, собирайте мини-отряды из разных видов, чтобы усиливать друг друга. Например шавка (станит), кантус (лечит) и моулер, который укрывает всю компанию от пуль. Вариантов масса, но главное - не пытайтесь прорвать оборону в одиночку - вы просто потратите свои очки и время команды.
В заключение хотелось бы добавить, что главное в мультиплеере Gears of War, как и в любой сетевой игре - практика. Играйте чаще, играйте командой, тренируйтесь. Как и в любом спорте, старайтесь находить противников, которые играют лучше вас, регулярно заходите в ранговые матчи, там вам бросят серьёзный вызов. Пробуйте менять тактику, пробуйте искать необычные тактические решения, этой игре всего неделя, поэтому каждый день будут появляться новые противники, новые команды и новые хитрости. Увидимся в рейтингах!
Старый город. Олдтаун
Идите прямо, поверните налево и толкните ногой упавший блок. Слева решетка, засов нужно поднять. Следуйте дальше, убивайте врагов. Спуститесь по лестнице. На стене за поворотом будет нарисован череп, вам нужно подтвердить или опровергнуть слух, который гласит, что отряд Кило встречал особых жуков и что черные монстры сменяют обычных. После сделанного выбора продолжайте путь к месту встречу. Победите всех врагов. Потом вас обучат улучшенной перезарядке. Следуйте дальше за отрядом.
Прогулка с Риверами
Идите прямо и перепрыгивайте через бочки. После ролика, можете взять у трупа оружие. Идите налево, потом направо. Убивайте врагов из снайперки, а потом поднимайтесь по лестнице наверх. Увидев турель, поверните направо и убейте врагов. Ждите, пока не подсветится кнопка Вверх. Нажмите на неё и начинайте из турели убивать жуков.
Сады музея
Подойдя к двери, взаимодействуйте с пилой. Идите по коридору и активируйте очередной красный череп. Выбейте дверь с левой стороны, следуйте к музею. На пути уничтожайте врагов. Обороняйте музей, а потом подойдите к двери нажмите кнопку Вверх.
Большой зал
Расставьте турели. Сдерживайте атаки врагов. Потом идите к отряду.
Крыло Кашкур
Выбейте дверь, начинайте ликвидировать вражеские отряды. Потом вставайте за турель и продолжайте уничтожать толпы локустов. Следуйте во внутрь, нажмите Вверх.
Восточное крыло
Вам нужно снова установить турели и одолеть две атакующих волны противника. Потом идите к контрольной точке и нажмите Вверх.
Архивы
Идите дальше по ступенькам. После очередных подтверждённых показаний, начинайте уничтожать яйца на стенах. Продолжайте свой путь, перепрыгните препятствие и снова избавляйтесь от яиц. Откройте дверь и продолжайте свой путь через коридоры, ну и как вы, наверное, догадались - избавляйтесь от яиц. Пройдя оружейную, поверните направо. Подтвердите показания, следуйте к нужной точке и убивайте врагов.
Хранилища
Взаимодействуйте с красным черепом. Идите дальше через дверь, ликвидируйте врагов. Следуйте к нужной позиции.
Глава 2
Энфилдский мост
Следуйте прямо, потом налево и разбейте дверь. Идите вниз, в арке слева будет красный череп. Следуйте на мост, уничтожайте вражеские отряды, а потом и Риверов. Идите к двери академии.
Внутренний двор
Следуйте прямо по коридору. На стене справой стороны опять взаимодействуйте с черепом. Теперь идите наружу и убивайте врагов. Потом зачистите здание, идите к контрольной точке.
Лаборатории «Р и Д»
Взаимодействуйте с черепом. Двигайтесь через коридоры, убивайте врагов. Спуститесь вниз, ждите дрона и следуйте к двери.
Община Монро
Следуйте вперед, активируйте череп. Продолжайте свой путь. Убивайте врагов, а потом сопровождайте дрона. Не дайте немецистам уничтожить его.
Атриум
Активируйте череп. Ликвидируйте врагов из пистолетов. Следуйте к контрольной точке.
Место крушения
Послушайте сообщение и готовьтесь к битве (поставьте турели). Выдержите две волны саранчи. Советуем использовать по чаще гранаты.
Глава 3
Парк Амадор
Как всегда активируйте череп. Теперь вам нужно расчищать путь с помощью дробовика. Лучше стреляйте, когда враги будут рядом с вами. Дойдя до конца улицы, справа взломайте ворота. Продолжайте зачистку улиц. Огромного паука лучше убить с помощью второго дробовика, потому что дам присутствует два снаряда. Доберитесь до конца улицы.
Вилла Магадха
Активируйте череп впереди пути. Взломайте ворота, а потом уничтожьте саранчу в доме. Стреляйте в головы врагам с пулеметами. Оказавшись на улице, кидайте гранаты во вражеские кучки. Дойдите до нужной точки, чтобы закончить прохождение миссии.
Вилла Солено
После активации черепа для вас пойдет обратный отсчет. Всего у вас будет пять минут, чтобы убить всех врагов и миновать улицы. Внимательно смотрите на балконы и переулки.
Путь против ветра
Пройдя руины, взаимодействуйте с черепом. Дойдите до ворот и посмотрите ролик. Справа разрушьте препятствие, потом избавьтесь от проволоки на пути и убейте врагов. Теперь у вас есть новая пушка.
Следуйте дальше по улице, уничтожайте проволоку на пути. Теперь появятся бронированные враги, убейте их с помощью нового оружия. Продолжайте путь через сломанный забор. Зачистите район и следуйте дальше через ворота. Поднимайтесь наверх, убивайте последних врагов.
Поместье Ризеа
Взаимодействуйте с черепом справа. У стены слева возьмите турель и поставьте около арки. Возьмите снайперскую винтовку и убивайте врагов. Будьте осторожны, ведь их оружие очень мощно и опасно для вас. Миссия закончится, когда вы убьете всех противников.
Бунгало гостя
Возьмите гранатомет, активируйте череп. Двигайтесь дальше, но будьте внимательны, ведь на вас будут нападать с помощью турелей. В итоге, используйте гранатомёт для уничтожения врагов. Идите влево, зайдите в дом справа - зачистите участок от врагов. Во дворе их тоже много, поэтому будьте бдительны. Заберитесь наверх, убейте там вражеского солдата. Теперь с занятой позиции избавляйтесь от противников. Спуститесь вниз и идите к воротам.
Особняк Эллиотта
Разбейте дверь с левой стороны, спускайтесь вниз по лестнице. Посмотрите ролик и после поездки в лифте, взаимодействуйте с черепом впереди. Пройдите в зал, уничтожьте первый и второй вражеский отряд. Потом убейте саранчу, возьмите огнемет и расправьтесь с Берсерком.
Глава 4
Крепость
Пока ворота самолета не открылись, взаимодействуйте с черепом. Вам нужно штурмовать и захватить крепость. Внимательней смотрите на башни, на них могут появляться враги с турелями.
Контейнерный терминал
Активируйте череп. Уничтожайте врагов и следуйте к отряду, у вас время ограничено, поэтому не церемоньтесь.
Моторный бассейн
С помощью щита двигайтесь вперед и убивайте врагов. Чтобы щит действовал, включайте режим прицеливания.
Скалы
Поднимайтесь наверх по ступенькам, чтобы выбраться из туннеля. Активировав череп, продолжайте свой путь. На противоположной стороне будут снайперы. Стреляйте в бочки рядом с врагами. Ждите, пока появится платформа, на неё поднимайтесь наверх и убивайте противников.
Центральная база
Активируйте череп. Выйдите на улице и уничтожьте всех врагов. Вам будет при стрельбе мешать погода, поэтому гранаты не используйте.
Центральное управление
Идите к компьютеру, активируйте его. После просмотра видеоролика, взаимодействуйте с черепом. Откройте дверь слева с помощью выключателя рядом с ней. Идите по коридорам и устраняйте врагов. Будьте осторожны, на этом уровне друзья вас не смогут оживить.
Пляж
Проделайте знакомые действия с черепом. Поставьте турели на лестницы. Обороняйте позиции. После смерти всех врагов, идите к транспорту саранчи.
Глава 5
Район пристани
Поднимитесь наверх, активируйте череп. Уничтожайте войска противников, иногда используйте их же турели. Во время движения вперед вы окажитесь на локации, где по левой стороне лучше спустится вниз. Отряд врагов будет владеть смертельным оружием, поэтому старайтесь стрелять точно и не будьте легкой мишенью.
Плац
Снова дайте показания. Пробейте дверь, выйдя на улицу, поверните налево. Откройте слегка ворота и вентиль. Уничтожьте первый отряд врагов. Откройте ворота полностью и избавьтесь от второй волны противников. Смотрите ролик, нажмите Вверх.
Верхняя Стэйт-Стрит
Швыряйте гранаты, потом спускайтесь вниз и добивайте оставшихся врагов. Направляйтесь к контрольной точке, а потом взаимодействуйте с черепом. Поставьте турель и отбивайтесь от вражеских отрядов. Потом подойдите к двери и нажмите Вверх.
Крыши Стэйт-Стрит
Следуйте наверх по лестнице и взаимодействуйте с черепом. Выбивайте дверь и начинайте долгое путешествие по крышам. У вас будет только пистолет и снайперская винтовка, убивайте врагов. Доберитесь до забора из сетки через крыши.
Крыши на первой авеню
Справа знакомый череп, что с ним делать - вы знаете. Вся миссия повторяет прошлую, но первую часть уровня вы будете без оружия. Поэтому, убивайте врагов тихо врукопашную. По мере прохождения крыш, вы получите пушки. Избавляйтесь от врагов на крышах и двигайтесь по ним вперед, спуститесь вниз в конце пути.
Крыши музейного сквера
Напротив вас активируйте череп. Теперь быстро двигайтесь направо по диагонали. Доберитесь до нужной точки как можно быстрее, ведь времени будет отведено - очень мало.
Упускать из виду
Получите отсчет через череп. Установите турели и убейте всех врагов.
Глава 6
Большой зал суда
Идите по часовой стрелке по зданию. Уничтожайте всех врагов на пути. Также вам придется активировать череп.
Залы правосудия
Сломайте правую дверь и двигайтесь вперед. Не торопитесь проходить уровень, пока не убьете всех летающих врагов. Уничтожьте следующую дверь, взаимодействуйте с черепом. Продолжайте путь через помещение с дымом, выйдите на двор. На обеих локациях нужно уничтожить всех противников.
Терраса
Активируйте череп. Теперь идите по лестнице вниз и выйдете наружу, снова ликвидируйте врагов. Стоит отметить, что на этом уровне напарника вас не спасут, поэтому умирать вам нельзя.
Северный вход
Взаимодействуйте с черепом. Спрячьтесь в укрытии, чтобы прийти в нормальное состояние. Идите вниз и убивайте врагов. Продолжайте путь до нужной точки, ликвидируйте еще несколько противников.
Главный вход
Как всегда дайте показание. Уничтожьте врагов, выйдите во двор.
Великая лестница
Череп активируйте, спускайтесь вниз и по пути уничтожайте вражеские отряды. Посмотрите видеоролик. Бегите к вертолету, на пути убивайте всех, кто будет вам мешать. Встаньте на нужную точку.
Площадь для мёртвого Тирана
Взаимодействуйте последний раз с черепом. В начале карты возьмите гранатомёт, стреляйте из него в Карна. Потом он исчезнет, тогда убивайте его приспешников. Вскоре босс снова появится, нужно стрелять в его лапу, когда она покраснеет от атак на ваших союзников. Карн снова пропадает, его слуг нужно убить. При очередном появлении Карна, стреляйте в его рот - там будет красное пятно. Посмотрите финальный ролик. Игра пройдена.
Gears of War , один из первых эксклюзивов для Xbox 360, недавно получил вторую жизнь в версии Ultimate Edition . 25 августа игра вышла на Xbox One, а до конца 2015 года ожидается и на PC.
Ultimate Edition – очень качественное переиздание. Разработчики перерисовали текстуры, добавили мощное сглаживание и даже заново отсняли все сюжетные ролики. Впрочем, главное осталось неизменным – великолепная боевая система серии, которая открыла для игроков жанр «шутер с укрытиями».
Глава первая
Итак, мы Маркус Феникс – солдат-легенда, который по каким-то причинам загремел в тюрьму. Впрочем, отсидеть срок до конца ему не удается – человечество ведет бесконечную войну с Локустами (раса саранчи), дела на фронтах обстоят плохо, поэтому саранча добирается и до тюремного комплекса.
На помощь Маркусу приходит Дом - старый товарищ по элитному подразделению Gears, который вытаскивает нас из месива в последний момент. Дом приносит хорошую новость – оказывается, командование решило призвать в ряды войск всех заключенных.
Но прежде чем отправиться в самое пекло, стоит пройти обучающий режим. Сразу на выходе Дом предлагает нам два маршрута – тот, по которому он пришел к нам, или через комнаты охраны. По мнению Дома, путь через комнаты охраны безопаснее, но на самом деле сложностей нет ни в одном маршруте. Мы рассмотрим прохождение через охрану.
Поднимаемся по лестнице, открываем двери кнопкой у компьютера, затем, чуть впереди, уничтожаем два переключателя. Бежим дальше, подбираем патроны, а затем на улице вступаем в первую перестрелку. Сразу же отметьте, что Gears of War – игра про укрытия. Никогда не прите на врага, лучше подсмотрите себе огневую позицию, откуда противников легко расстрелять.
После перестрелки забираем еще один комплект боеприпасов и открываем дверь переключателем. Дальше вниз по лестнице, подбираем гранаты, а на выходе вновь отстреливаем врагов. Когда начнут ломиться в дверь – прячемся за блоком и заранее наводим прицел на место появления врага. Затем пробегаем в эту самую дверь, чтобы вновь столкнуться с саранчой.
Напоследок из земли вылезет совсем гигантский монстр, но убивать его не надо – просто сбегаем к вертолету и смотрим ролик.
Итак, теперь мы полноправный солдат. Быстренько подбираем оружие, проходим вперед и занимаем оборонительные позиции. Отстреливаем врагов, поднимаемся еще выше, где с боями продолжаем идти вперед, пока не перейдем мост. Ждем, когда напарник откроет дверь, заходим внутрь и вновь сражаемся. Небольшой сюрприз – статуи в этом помещении начнут погружаться под землю. Выбегаем наружу и спускаемся вниз. Смотрим очередной ролик.
В следующем бою лучше сразу использовать гранаты. Затем вновь идем вперед с боями до статуи, которая будет стоять во дворе. Здесь занимаем позицию за ограждением вокруг статуи и отбиваем очередную атаку. После опять идем вперед.
Дальше будет очередная развязка с выбором маршрута. Разницы между ними никакой – и там и там перестрелка, так что выбирайте на свой вкус. Учитывайте, что на этой точке отряд поделится – двойка бойцов пойдет другим маршрутом, так что главному герою будет чуточку сложнее.
После воссоединения группы убиваем очередную партию врагов и выбив дверь выходим на улицу. Здесь лучше сразу встать за пулемет, так как врагов будет очень много. После перестрелки напарник введет код для двери и выпустит нас внутрь.
Внутри поднимаемся по лестнице и выручаем еще одного матерого бойца – Коула. После будет первый бой с новым видом саранчи, но не волнуйтесь – особой опасности они не представляют. Главное держаться на расстоянии, так как эти противники больно атакуют вблизи. Дожидаемся открытия дверей, а затем идем дальше, не забывая подобрать устройство для наведения. На улице будет ну просто огромный представитель саранчи – отстреливаемся до тех пор, пока боец не опустит мост. Затем перебегаем на другую сторону, зачищаем территорию и с помощью устройства наведения отгоняем надоедливого переростка. Вновь проходим в двери.
Переросток появляется вновь – так что опять используем устройство наведения, теперь уже наверняка. Вновь проходим в двери, с боем вырываемся на улицу – и сталкиваемся с еще одним переростком. Что делать – вы уже отлично знаете. Двигаемся дальше до балкона, на котором установлены пулеметы, и занимаем место за одним из них.
К сожалению, не обходится без потерь – погибает лейтенант Ким. Его вызывается заменить Бэйрд – в этом составе двигаемся вперед, пока не столкнемся с очередным мини-боссом. Это достаточно противное существо, которое убивает с одного удара, но при этом не хочет гибнуть само. Встаем рядом с дверьми, заманивая мерзавца на себя, в последний момент отпрыгиваем, давая противнику врезаться в дверь. Так, перемещаясь между комнатами, ломаем три комплекта дверей, а после оказываемся на улице. Здесь можно достать устройство наведения и позвать на помощь авиацию.
Глава вторая
Смотрим ролик и бежим к мосту, а затем – к открытой двери. В здании уничтожаем нескольких врагов, а затем выходим на следующую улицу. Здесь, помимо кучи обычных монстров, будет еще и пулеметчик, так что играйте осторожно. В следующем здании весь отряд соберется вместе, после чего робот откроет дверь.
Пересекаем очередной двор, проходим по мостику, бежим к следующему, вновь на противоположную сторону, затем с боями по улицам, и так пока не доберемся до лагеря повстанцев, где надо подобрать ключи.
Тут отряд вновь поделится – пара бойцов останется в лагере, а мы с Домом выйдем за его пределы. Бежим по дороге до горящей бочки, выбиваем дверь слева, через здание выбегаем на другую улицу. Затем идем вниз к пирсу, где перебираемся на другую сторону. Смотрим как гибнет группа повстанцев, после продвигаемся вперед, но с осторожностью – после очередного боя появится группа летучих мышей, под которых лучше не попадаться. Уничтожаем балоны – это осветит территорию и отпугнет мышек. Так двигаемся вперед все дальше и дальше.
Добравшись до здания с пулеметом поднимаемся вверх по лестнице и выходим на улицу. Там добираемся до загоревшейся машины и толкаем ее вперед, защищаясь таким образом от очередной кучи летучих мышей. Взрываем газовый баллон чтобы пересечь переулок, через очередное здание выбегаем на улицу, а затем вновь вступаем в бой, не забывая взрывать баллоны. Так у нас наконец-то получится добраться до прожектора. Заходим в здание рядом, поднимаемся наверх и берем управление прожектором на себя. Освещаем дорогу Дому, который дойдет до пульта и починит освещение. Все – теперь осталось добить повстанцев, дойти до колодца, а затем пройти в здание. Идем до комнаты с разбитыми окнами, взрываем очередной баллон и по освещенным пятнам бежим вперед до очередного повстанца.
Продолжаем двигаться вперед, взрываем баллон и следуем за скатывающейся с горы машиной до тех пор, пока она не разобьется о преграду на дороге. Затем общаемся с очередным повстанцем, который подскажет, что надо использовать топливный насос. Заправляем таким образом машину, отбиваемся от врагов и удираем на грузовике.
Езда на бронированном грузовике – забавная и не очень сложная прогулка. Основной проблемой вновь станут летучие мыши – их надо отгонять ультрафиолетовым фонарем, который установлен на машине. Не забываем переключаться на этот фонарь сразу же, как мыши появляются на горизонте.
Сразу по окончании первой части поездки занимаем место за турелью, чтобы отразить очередную атаку. Затем вновь садимся в машину и уезжаем.
Глава третья
Веселая поездка будет недолгой – бронетранспортер сломается в самой чаще леса. Пешком идем до фабрики, откуда передаем радиосингал. Делимся на две части и выдвигаемся вперед. Осторожнее с новыми врагами – они взрываются при приближении, так что лучше держать дистанцию и отстреливать их как можно быстрее.
Переходим через мост, кнопкой вызываем лифт, а затем поднимаемся наверх – там будет разбитое окно, через которое можно наконец-то проникнуть на фабрику. В помещении встречаем повстанца, который погибнет через считанные минут после встречи. Это будет подсказкой – пол здесь ненадежен, так что надо аккуратно идти вперед, чтобы не попасться самим.
После опасного участка будет очередной бой, а затем с помощью похожей на колесо ручки надо открыть дверь. Дальше спускаемся вниз и воссоединяемся со второй группой. Движемся вперед и даем роботу открыть дверь. Внутри надо будет нажать на кнопку зеленого цвета, а затем можно сбежать по лестнице и сесть в очередную машину. Она достаточно спокойно довезет группу до места назначения, где надо нажать очередную кнопку. Двигаемся вперед до лифта – осторожно, в нем будет засада. Затем на лифте можно спуститься вниз.
Дальше по дороге, а у водопада – вниз. Внизу опять придется повоевать, после – вновь вперед. Тут осторожнее – главный герой и Дом в какой-то момент провалятся в яму-ловушку, где на них сразу же нападут враги. Не забываем как можно быстрее расстреливать сталактиты. Затем решаем с Домом, кто какой дорогой пойдет, и двигаемся вперед (особой разницы в маршрутах нет, выбирайте любой).
Объединившись с Домом, мы почти сразу наткнемся на гигантскую саранчу – титана. Стреляя ему в брюхо, заставляем врага отступать назад до тех пор, пока он не окажется на мосту. Разбиваем крепления по краям – и гигант упадет вниз, навстречу своей смерти. После можно будет наконец-то объединиться с остальным отрядом.
Следующая точка – насосная станция. Здесь бойцов опять придется поделить на две группы, чтобы дать бой на разных направлениях. После победы чиним лифт, нажимаем на зеленую кнопку и уезжаем.
Глава четвертая
Десантируемся с вертолета и после сразу же начинаем бой. Затем выбираем любой из двух маршрутов и двигаемся вперед. Вновь будет летающая саранча – вы уже знаете, что ее надо уничтожать, наведя авиацию на цель. Так доходим до решетки, а по другую сторону взрываем газовые баллоны – красиво и эффективно.
Дальше по дороге бежим к запертой двери, которую откроет робот. Внутри будет очередной противник, кожа которого слишком толста для нашего оружия. Заманиваем его в комнату без потолка, а затем вызываем авиацию. Через проломленную стену идем к вентилю и тушим с его помощью пожар. После просто двигаемся вперед не забывая отстреливать врагов.
Так доходим до лестницы, спускаемся вниз, проходим по кладбищу, а затем разбираемся с пулеметчиками. Дальше – в металлические ворота, а после на лестницу, где надо будет вновь сражаться. Проходим в открытые ворота, очищаем здание, а после спускаемся в подвал, оставив Бэйрда и Коула прикрывать нас.
Чтобы попасть в лабораторию – надо ударить по одной из стоек с пивом.
Вскрываем роботом дверь, а затем даем ему же скачать данные с компьютеров. Возвращаемся той же дорогой, что и пришли, не забыв острелить новых врагов. На втором этаже отряд вновь воссоединится и сразу же будет отбивать очередную атаку – враги лезут через отверстие в стене. Затем перебегаем на другой конец дома, где пытаемся выбить дверь. Потерпев неудачу, поднимаемся по правой лестнице, находим газовый баллон и взрываем его – это уничтожит доски, которые блокировали проход. Идем обратно к двери, выбиваем ее, идем на улицу, где с боем прокладываем дорогу к бронемобилю.
Глава пятая
Доезжаем до поднятого моста, покидаем броневик и идем в кабинку управления, где пробуем опустить мост. Отбиваемся от врагов, затем проходим в дверь, идем вперед, спускаемся по лестнице и дальше в проем в стене. Пробегаем через пару домов, уничтожаем отряд повстанцев, а затем оказываемся под огнем саранчи. Уничтожаем врагов, затем разбираемся с парой повстанцев с гранатометами.
Выбив ногой дверь бежим по улице, разбираясь с очередной группой врагов. На гиганта пока можно не обращать внимания – в данный момент ничего сделать с ним мы не сможем. Проходим через двор, поднимаемся по лестнице, побеждаем в очередном бою. Затем возвращается гигант, который тут же перекрывает все входы в здание. Занимаем позиции в главном зале, где уничтожаем пулеметчиков, а затем обрушиваем стену на врага – для этого надо отстрелить четыре крепления. Выйти из здания можно с помощью вентиля поблизости.
Дальше идем через парковку в дверь на ее конце. По лестнице вверх, затем через мост и на еще одну парковку. Там будет пулемет – с его помощью надо уничтожить газовые баллоны, которые стоят на дороге. Взрыв затронет трубу и газ пойдет наружу – стреляем в автомобиль, который сделает большой бум и расправится с очередным врагом-гигантом. Идем к обрушившемуся забору, перепрыгиваем и продвигаемся дальше, сражаясь с отрядами повстанцев. Некоторые проблемы доставит пулеметчик – разобравшись с ним, можно будет зайти в открытые ворота, пробежать переулок, а затем, прибив очередную группу врагов, пройти в двери. Внутри поворачиваем три вентиля, а после опять выходим на улицу.
Здесь мы сразу же встретимся с очередной саранчой-переростком. Это очень серьезный противник, для убийства которого надо будет использовать определенную тактику. Для начала уничтожаем два орудия на руках, а затем – еще одно, которое находится поверх головы. Дальше будет весело – враг скинет орудие и попробует рвануться врукопашную. Здесь делать ничего особо не надо – противник сам наткнется на электрические провода и погибнет.
Дальше будет короткая поездка на грузовике – на выходе сразу же вступаем в перестрелку и двигаемся по платформе к поезду. Главный герой с Домом запрыгивают в поезд, а вот два других бойца остаются на платформе… Больше мы их, увы, не встретим.
Финал
Осталось совсем немного. Движемся вперед по поезду, убивая всех на пути. Закрытую дверь вскрываем с помощью робота. Тут нам встретится очередная саранча-переросток, а нам, к сожалению, отказано в поддержке с воздуха.
Придется использовать уже знакомую тактику, заманив врага в конец поезда. Как только переросток окажется в последнем вагоне – жмем на зеленую кнопку и отцепляем его. Затем возвращаемся к двери, которая уже открыта – за ней придется с боем пройти еще несколько вагонов, пока не встретим лестницу.
Поднимаемся на крышу и сразу бежим к одному из пулеметов. Из них надо будет уничтожить всех врагов, причем учитывайте, что позицию иногда придется менять.
Идем к закрытой двери, натравливаем на нее робота, а сами отбиваемся от врагов.
Входим внутрь, пересекаем еще несколько вагонов, а после с помощью кнопки открываем еще одну дверь. Здесь нас ждет самый мощный противник – Раам.
Как победить Раама в Gears of War?
На самом деле, ничего сложного – смотрим, какие блоки подсвечены прожекторами, и прячемся за ними. Как только появляется возможность – выбегаем в тень, приманиваем туда спутников Раама, чтобы с ними разобралась авиация, а затем возвращаемся на свет и открываем огонь по боссу. Повторяем эту схему столько раз, сколько нужно (а нужно много). Если хотите победить быстрее – то продвигайтесь в начало вагона. Там будет пулемет, которым убивать Раама намного проще.
На этом все – впереди лишь финальные титры.
Первый акт
Каким образом Маркус Феникс сидел в тюрьме один одинешенек без охраны, нам не сообщают. Впрочем, эти трудные времена для персонажа закончились, и он готов снова броситься в бой. На выходе из камеры вас спросят, хотите вы пройти обучение или сразу начать прорыв к точки эвакуации. Первый вариант нам малоинтересен - думаю, вы справитесь сами.
Переходим сразу к бою. Выходите за напарником через дверь и сразу прячьтесь за колонну. Отсюда отбивайтесь от локустов, которые упорно прут вперед. На противника справа, на мосту, можете не обращать внимания. Его все равно скоро уничтожит вертолет. Проходите через дверной проем и сразу ищите ближайшее укрытие. Враг не дремлет.
Отбив нападение, отыщите взглядом дверь, которую вскрывает противник, и прячьтесь в укрытие напротив. Достаньте гранату, прицельтесь и кидайте ее, когда рухнет дверь. Если повезет, сможете прикончить сразу всех. Кстати, напарника ранят в любом случае, поэтому не обращайте внимания, он вылечится, как только вы добьете монстров.
Выйдя на улицу, сразу бегите налево, чтобы атаковать противника с фланга. Можете при желании использовать гранаты. Вообще, у противников после этого маневра нет шансов, огонь будет вестись с двух сторон, но кто-нибудь может рвануть в самоубийственную атаку - и его замысел даже воплотится в жизнь при определенном везении. Когда вы уничтожите всех, начнется ролик и побег из тюрьмы закончится.
Мирное приземление прервет появление локустов, которые начнут постреливать по главным героям из автоматов. Когда закончится ролик, не спешите рваться в бой. Противников скоро перестреляет вертолет. Кстати, можете оценить свое новое оружие - автомат с бензопилой «Дружба». Поднимайтесь по лестнице и выходите во двор. Здесь бегает несколько локустов, поэтому есть повод опробовать новое оружие.
Затем поворачивайте в длинный коридор. Здесь нет места для маневра, поэтому отстреливайтесь из укрытия, пока не уничтожите врагов. Далее вы попадете в достаточно просторный зал. В нем больше места для маневра, и противник попытается обойти вас с фланга. Внимательно следите за перемещением локустов, чтобы уничтожать их, прежде чем они подкрадутся слишком близко.
В следующее помещение заходите, придерживаясь левой стороны - так будет легче отразить атаку. Впрочем, здесь немного противников. Услышав шум, посмотрите, откуда он доносится (клавиша Q). Вы стали свидетелем появления дыры, из которой вылезают локусты. Если успеваете, киньте туда гранату, чтобы ее запечатать. В противном случае придется всех перестрелять из автомата.
Когда вы пройдете чуть дальше, откроется второе отверстие и снова полезут локусты. Тут лучше не мучиться с гранатами, а спрятаться в проходе с аркой и упорно отстреливать врагов. Зачистив комнату, соберите гранаты и выходите на улицу, где лежат останки солдат из потерянного отряда.
Уровень начнется с атаки локустов. Помимо пехоты еще есть пулеметчик, которого практически невозможно убить, если атаковать в лоб. Прячьтесь в укрытие и пробивайтесь направо. Пристрелите отсюда тех, до кого сможете дотянуться. Затем прокрадитесь к пулеметчику и запилите его «Дружбой». Становитесь за пулемет и пустите в расход прибежавший отряд локустов. Затем пробегите по узкому туннелю и залезайте в пустой фонтан.
Сейчас предстоит держать оборону. Противник будет атаковать с разных сторон, но строго по очереди. Более того, вам даже будут показывать, где появляются дыры локустов. Поэтому если есть гранаты и желание, их можно быстро затыкать, что сильно облегчает сражение. Отбив атаку, обыщите местность на наличие ценных предметов и ступайте дальше.
Вам практически сразу предложат выбрать, по какой дороге пойти. Большой разницы нет, поэтому выберем левый путь. После ролика прячьтесь слева за дверью. Наверху бегают локусты, и самое время задуматься, как удачнее бросить гранату. Но можно обойтись автоматом, благо сопротивление не слишком сильное.
Поднимайтесь по лестнице и сразу прячьтесь за блоком справа. Вот здесь спешить совсем некуда, поэтому сидите и отстреливайтесь, пока противники не закончатся. Убедившись, что никого нет, идите дальше и выломайте дверь, чтобы присоединиться к товарищам. Вы сразу наткнетесь на локустов - причем среди пехотинцев затесался один пулеметчик.
Не пытайтесь подстрелить пулеметчика и бегите в темный зал. Идите направо, спрячьтесь в укрытии и прикончите бегающих локустов. Затем двигайтесь прямо, поднимитесь по лестнице и выломайте дверь. Бросьте отсюда пулеметчику гранату (они лежат на полу) и быстро зачистите комнату. Затем становитесь за пулемет и отразите нападение локустов. После этого можно двигаться дальше.
Вот мы и добрались до первого серьезного сражения. Выйдя к фонтану, вы наткнетесь на отряд локустов. Есть пулеметчик (слева) и гранатометчик (справа). Последнего нужно как можно быстрее убить, иначе он попортит вам изрядно крови. Только не попадайтесь под огонь пулеметчика, с ним мы разберемся позже. Уничтожив гранатометчика, сидите за фонтаном и отстреливайте врагов.
Затем через один из правых входов заходите в здание и сзади прикончите пулеметчика. Можно даже цинично распилить. После смерти пулеметчика вам предстоит отразить атаку локустов со стороны площади. Многие противники вооружены дробовиками, и нельзя, чтобы они успели подбежать достаточно близко.
Становиться за пулемет тоже не самая удачная идея, потому что огонь слишком плотный - погибнете за считанные секунды. Отразив нападение, соберите полезные предметы и ступайте в здание. Там прячутся еще несколько врагов; справившись с ними, поднимайтесь по лестнице, где вас ждет подзагрузка уровня.
Сразу прячьтесь в укрытие и отстреливайтесь от локустов, пока не прекратится всякое сопротивление. Спуститесь по лестнице, а после ролика поднимайтесь обратно и идите в другую сторону. Подберите дробовик, ибо он скоро сильно пригодится против новых врагов. Они появятся в дальнем конце зала, поэтому отстреливайтесь из автомата. Затем они полезут из дыры позади вас. Переключитесь на дробовик и активно бейте им по головам монстров. Одного удара должно хватить.
Пройдя через злополучную дверь, вы найдете новое оружие - Hammer of Dawn. Это наводчик для спутниковой пушки, который работает только на открытом воздухе и при ясной погоде. Его придется использовать буквально в следующем зале. Видите огромного паука? Это ваша мишень. Но чтобы его уничтожить, нужно несколько выстрелов из «молота». Поэтому сначала позаботьтесь о локустах.
Затем нужно пробежаться по мосту, за которым прячется еще один паук. Вы знаете, что с ним делать. Продолжайте в том же духе, методично вырезая всех противников. Затем соберите всю команду у двери и ступайте дальше. Вас будут встречать исключительно новые монстры, дерущиеся врукопашную. Надеюсь, что дробовик с вами. До конца уровня осталось совсем немного, поэтому храбро бегите вперед.
Еще один гигантский паук, которого нужно прожарить «молотом». Только прежде чем его убивать, не забудьте прикончить солдат на соседнем балконе. Затем подождите, пока не откроются ранее закрытые двери, и ступайте в следующую комнату. Там локусты, будьте осторожны. Потом вы выйдете в коридор, который простреливает пулеметчик. Бегите направо в соседний зал.
В зале отряд локустов, поэтому не стоит расслабляться. Уничтожив противника, вы сможете подобраться к противнику и зарезать пилой. Затем становитесь за пулемет и отбейте атаку. Спускайтесь по лестнице и зачистите комнату от локустов. Она маленькая, но противников немного, поэтому напарники могут справиться без вашей помощи. Продолжайте двигаться вперед, пока не попадете в пустой зал.
Поднимайтесь по лестнице и запилите стрелка. Затем садитесь за пулемет и открывайте огонь по противникам на улице. Не забывайте сбивать живые снаряды и вовремя слезать с пулемета, если сильно ранят. Уничтожив всех врагов, подождите, пока не начнется сценка, после которой предстоит сразиться с боссом уровня.
Битва с берсерком достаточно простая, если знать, что делать. Тварь хоть и большая, но слепая. Она реагирует на звук и запах, и если вы стоите далеко и не шевелитесь, он вас не заметит. Монстра нужно уничтожать «молотом», но для начала - выманить его на улицу.
Бегите к стальной двери и стреляйте из автомата. Когда монстр помчится на вас, в последний момент отпрыгивайте в сторону. Оказавшись на улице, продолжайте поддразнивать монстра, чтобы он врезался в колонну и на некоторое время потерял ориентацию в пространстве. В этот момент жгите его «молотом». И так далее, пока берсерк не помрет.
Второй акт
Идем вдоль здания, пока вам не предложат выбрать дорогу, по которой пойти. Рассмотрим левый путь. Вскоре вы наткнетесь на двух бумеров. Их так прозвали, потому что они обожают при стрельбе из гранатомета говорить «бум-бум». Как дети малые... Кидайте противнику гранату, потом прячьтесь за каменный блок и стреляйте вслепую. Расстояние небольшое, вы должны попадать без проблем. Если же высунетесь, можете получить гранатой в лоб.
Выбегайте на улицу, прячьтесь в укрытие и уничтожьте локустов. Потом заходите в здание. Здесь установлена пулеметная башня, но у нее малый радиус стрельбы, и вы можете без особых проблем подорвать стрелка гранатой. Затем заходите в здание, добейте выживших врагов и ищите запертую дверь. Выломайте ее, чтобы попасть в следующий уровень.
Выйдя на улицу, спрячьтесь за первым каменным блоком и начинайте отстреливаться от противника. Помимо обычных солдат есть бумер - в первую очередь займитесь его уничтожением. Если есть гранатомет, а его вы могли подобрать после первой схватки с бумерами, самое время его использовать.
Очистив местность, ступайте в здание. Здесь тоже нужно быть наготове, потому что противник любит выкидывать всяческие сюрпризы. Оказавшись на улице, вы снова повстречаете бумеров с солдатней. Разрядите в бумера остатки зарядов из гранатомета, а потом добейте всех из автомата. И не пугайтесь большого жука, он здесь исключительно для красоты.
Затем вы попадете под пулеметный огонь. Прыгайте к машине, на которую указывает подсказка, и толкайте ее вперед. Так пулеметчик не сможет вас достать. Зато вы сможете подобраться поближе, чтобы кинуть гранату. Потом остается дойти до лагеря и подождать, пока не откроются ворота.
Просто идите по улице и смотрите по сторонам. Когда дойдете до определенной точки, начнется ролик и этот самый короткий уровень в игре закончится.
Оказавшись на улице, быстро прикончите локустов, включая одинокого снайпера. Затем подберите снайперскую винтовку. Спускайтесь по лестнице и бегите на небольшой перрон. Становитесь за балку и крутите колесо, чтобы переплыть реку. На выстрелы не обращайте внимания. Остановиться и спрятаться стоит, только если серьезно ранили.
На другой стороне реки вы увидите, как окончательно стемнеет и наружу вырвутся мелкие кровожадные твари. Они боятся света и атакуют исключительно в темноте. Теперь вам придется придерживаться светлых мест. Если где-то темно, но нужно пройти дальше, ищите бочонки с пропаном, которые можно подорвать, чтобы осветить местность. Но это все потом, а сейчас смотрите, как сожрут охрану.
Бои не слишком трудные, главное - случайно не зайти в темноту. Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что взорвали все бочки с пропаном. Пулеметчика можно подорвать гранатой, если спрятаться за машиной. Далее сражения будут достаточно сложные, но не слишком разнообразные. Дойдя до горящего автомобиля, прячьтесь за багажником и толкайте машину вперед. Потом закидайте пулеметчика гранатами. Зайдите в опорный пункт, через окно подорвите бочонок и ступайте в здание, где открылась дверь.
Затем вы выйдете во внутренний дворик. Противников много, и атакует они агрессивно, поэтому не суйтесь вперед и смотрите, чтобы напарник прикрывал с фланга. Активное использование гранат только поощряется. Затем расстреляйте мебель, чтобы подорвать бочонки с пропаном и пройти дальше.
Дойдя до здания, оставьте напарника на улице и заходите внутрь. Не пугайтесь непонятных звуков, это вас специально пугают. Убивать будут потом. Поднимайтесь на второй этаж и становитесь за прожектор. Вам нужно все время держать фигуру Дома в центре луча, иначе его сожрут твари. Когда напарник доберется до цели и включит фонари, бегите на улицу. Вас атакуют разные монстры, поэтому будьте готовы. Затем вместе с товарищем зачистите улицу и идите ко второму блокпосту.
Этот уровень на удивление короткий. Сначала вы ходите по зданию и уничтожаете всяких тварей. В темноту заходите все так же не рекомендуется. Шкаф, который перегораживает проход, нужно распилить пилой. Выйдя на улицу, взорвите бочонок с пропаном в автомобиле и, когда он покатится вниз, бегите за машиной. Только не вздумайте отставать, иначе летающие монстры разорвут Маркуса на куски.
Бегите на бензоколонку и поговорите со служащим. Сначала вам нужно закачать топливо. Где находится вентиль, вам покажут. Затем заходите в здание и соберите патроны. Они сейчас весьма пригодятся, потому что локусты решили взять бензоколонку штурмом. Прячьтесь у окна и отстреливайте противника из снайперской винтовки.
прорвется, его легко перехватить. Под конец сражения придет бумер. Упорно стреляйте ему в голову из снайперской винтовки, пока не помрет. Затем останется только подойти к машине.
Так как мы едем в темноте, крылатые твари будут нападать на машину. Об этом вас предупреждает напарник истошным криком. Если они атакуют сзади, он будет говорить - «шесть часов». Чтобы уничтожить монстров, нужно переключиться на ультрафиолетовую пушку и прицельно выстрелить.
Вот так и придется пробираться. Сначала едете вперед, когда появляются твари, переключаетесь на оружие и всех сжигаете. Потом снова едете вперед. Дорога линейная, заблудиться не получится. Главное, чтобы машину серьезно не покалечили (индикатор урона наверху экрана).
Выскочив из машины, бегите направо и начинайте отстреливать противника внизу. Можно использовать пулемет, что, впрочем, достаточно рискованно, или снайперскую винтовку, что дольше, но намного безопасней. Большинство стрелков, ведущих огонь из домов, нельзя уничтожить. Исключения составляют только противники в левом доме.
Отбив атаку, вы увидите, как позади вас появилось четыре бумера. Впрочем, они не могут выбраться из своей ямы. Прямо позади них вы увидите большую цистерну, а несколько пониже балоны с газом. Стреляйте в них и цистерна упадет им на головы. Атака саранчи кончается, а вместе с ней и второй акт.
Третий акт
Оцените красоту графики и топайте к заводу. На бегающих тварей можете не обращать внимания, они пока что только для декораций. Дойдя до закрытой двери, посмотрите сценку и приготовьтесь к схватке с новыми противниками. Это модификация старых монстров. Они точно так же дерутся исключительно лапами, но после смерти взрываются. Старайтесь уничтожать их издалека и не пытайтесь прикончить пилой.
Вам предстоит достаточно долго бродить по унылым помещениям и убивать монстров. Потом вы выйдете на пристань. Бегите к дальней комнате и используйте пульт, чтобы активировать подъемник. Идите к нему и жмите на кнопку. Оказавшись на крыше, запрыгивайте в окно, чтобы попасть на фабрику.
Бегите по коридору, пока не начнется скриптовая сцена. Бегите за спасенным рабочим, пока он не провалится в яму (кстати, удивительно, что его не пришлось охранять от монстров). Видели, как его поедают? Если не хотите повторить его судьбу, нужно двигаться особенно осторожно. Внимательно вслушивайтесь, как хрустит пол. Если звуки слишком громкие, значит, он не выдержит и провалится.
Если все-таки упали, не пытайтесь драться с монстрами, они все равно постоянно возрождаются. Сразу бегите к лестнице и поднимайтесь на верхний ярус. Впрочем, это не освобождает вас от необходимости пройти по хлипкому полу. В следующей комнате вас ждут монстры, которые все так же взрываются после смерти. Только сейчас их можно распугивать дробовиком, валяющимся неподалеку.
В зале поверните колесо и приготовьтесь к первой нормальной перестрелке в этом акте. Теперь у вас в распоряжение весь отряд, поэтому вы справитесь с локустами без проблем. Неприятности может доставить только бумер, который выскочит из маленькой комнаты. Если пропустить этот волнующий момент, можно получить гранату в спину. Внимательно смотрите за тылами и держите гранаты наготове. Уничтожив всех врагов, идите в открывшийся проход.
Используйте пульт, чтобы открыть двери, и прыгайте в тележку. Пока вы катитесь по рельсам, не обращайте внимания на солдат, пытающихся в вас стрелять. Пока вы сидите в тележке и не высовываетесь, они вообще не могут попасть. Опасаться стоит лишь монстров, пробующих запрыгнуть внутрь. Но их можно убивать вслепую, благо твари бегают в основном в одном направлении.
Когда тележка остановится, бегите в большой зал. Видите две полукруглых площадки напротив? Вот там скоро появятся два бумера. Сразу спрячьтесь в укрытие и держите гранату наготове. Сначала нужно прикончить бумера, атакующего вас, и только потом помогать товарищам. В целом, схватка не слишком сложная.
Этот уровень достаточно длинный, но слегка скучный. Сначала вас атакуют твари, которые взрываются после смерти. Затем команда разделится, и прибежит еще больше тварей. Потом покажутся локусты, и вы сможете разжиться патронами для снайперской винтовки. Они сразу же пригодятся, потому что вы нарветесь на большую группу солдат и бумера. Последнего можно безнаказанно расстрелять, если занять позицию около правой колонны. Он даже не сможет ответить и будет глупо «бумкать» в стенку.
Идите налево, а после скриптовой сценки уничтожьте прибежавшего противника. Ступайте вперед и выберите левый путь. Твари будут периодически падать с потолка, а за углом поджидает отряд солдат. Будьте к этому готовы, потому что часть врагов попытается навязать ближний бой. Затем тщательно соберите все боеприпасы и двигайтесь к выходу из пещеры.
Вот мы и добрались до битвы с боссом. Этих здоровых жуков мы уже уничтожали, но только «молотом». Сейчас же придется бить вручную. Тварь атакует лапами, периодически зверски рычит и натравливает мелких монстров. Но от этого легко увернуться, достаточно не бегать под ногами, а монстриков придется валить из автомата.
Вам же нужно стрелять в пузо, а когда монстр рассердится - один раз попасть в светлое пятно на подбородке. Он сделает шаг назад. Продолжайте стрелять в пузо и в светлое пятно, нужно заставить монстра отступать. Когда тварь окажется на платформе, стреляйте по двум клипсам, которые ее удерживают. После этого тварь утонет в лаве, и вы сможете пройти дальше.
Внизу вас настойчиво попросят подобрать лук с разрывными стрелами. Подберите, но использовать его сейчас не стоит. Подойдя к платформе, вы увидите новых локустов. От обычных солдат они отличаются повышенной живучестью и внешним видом. Большинство из них вооружено арбалетами.
Сражение сложное, и его успех зависит от того, чтобы никто не смог обойти вас сзади. Одной стрелы достаточно, чтобы прикончить Маркуса Феникса. Если сумеете обезопасить тылы, половина работы сделана. Врагов лучше всего уничтожать из автомата. Активно пользуйтесь стрельбой вслепую, так вы обезопасите себя от стрелы. Не забывайте, что противник не может быстро выстрелить и зачастую можно нагло подбежать в упор, чтобы запилить его насмерть.
Очистив площадку, бегите к пульту и нажмите на кнопку. Затем остается посмотреть ролик, который, несмотря на бодрый настрой, далеко не финальный. Как говаривал известный персонаж из мультика: «Стрижка только началась».
Четвертый акт
Уровень начнется с жестокой схватки. Локусты будут атаковать с разных сторон, причем такой толпой, что ничего не остается, как сидеть на месте и отстреливаться. Также придерживайте товарищей, чтобы они никуда не разбежались. Помимо обычных солдат вас будут тревожить снайперы, стрелки с арбалетами и бумеры. Эти, правда, появятся под конец разборок, поэтому придержите для них снайперскую винтовку или арбалет.
Отбив атаку, подберите боеприпасы и бегите в проход. Здесь вам предложат выбрать путь, по которому пойти. Выбираем левый. Сначала на вас внезапно выскочит локуст с арбалетом. Нашинкуйте его бензопилой и выбегайте на балкон. Внизу товарищи держат оборону - помогите им отбить атаку и бегите дальше.
Выходите из здания в дворик, прикончите солдат и подберите Hammer of Dawn, который валяется рядом с трупом. Используйте его на огромного жука, чтобы тот не мозолил глаза. Идите через зал и откройте ворота. Прикончите врагов, подберите снайперскую винтовку и из нее упорно отстреливайте противников во внутреннем дворике. Сначала прикончите снайперов в здании через улицу, потом беритесь за остальных.
Добейте выживших и спрятавшихся врагов и выходите на улицу. Хорошо-то как, будто и нет войны... Подорвите бочонок с пропаном, чтобы разрушить забор. Бегите по дороге, которая приведет к следующему уровню.
Бегите вперед и поворачивайте направо. Вы дойдете до закрытой двери, которую робот сразу начнет оперативно вскрывать. А пока этого не произошло, вам придется держать оборону. Сначала атакует множество солдат из главного коридора. Спрячьтесь за кладкой и отстреливайтесь из снайперской винтовки. Потом, проломив стену, придут бумеры. Можете попробовать сжечь их из «молота», но это слишком опасно. Гранатой получите на счет раз. Зато так намного быстрее, чем если убивать из автомата...
Когда вы зайдете в здание, на вас выскочит берсерк. Вы ведь помните правила? Слепая тварь, которая ориентируется на слух и запах. Выманите ее в оранжерею, где через потолок светит солнце, и поджарьте «молотом». Как и раньше, нужно два удара. Прежде чем целиться, желательно столкнуть берсерка со стеной, чтобы тот на время остановился.
Бегите вперед и выходите во внутренний двор, где вас поджидает пулеметчик. Сразу спрячьтесь за левый блок и отстреливайтесь от атакующих локустов. Если они подойдут слишком близко, отгоняйте дробовиком. Когда противник перестанет дергаться, можно заняться пулеметчиком. Атаковать в лоб бесполезно, поэтому, перепрыгивая от одного укрытия к другому, обойдите стрелка с фланга и киньте гранату.
Потом становитесь за пулемет и отстреливайтесь от прибежавших противников. Затем выходите в другой внутренний дворик. Вы сразу попадете под обстрел, поэтому прячьтесь в укрытие и держите оборону. Отбив первую атаку, будьте готовы, что локусты внезапно полезут из другой дыры. Держите гранаты под рукой.
Под конец заварушки придет бумер, вместе с которым наша вечеринка закончится. Заходите в здание и идите по любому пути, все равно они ведут в одно место. Там, кстати, полно врагов, поэтому заранее отыщите укрытие. Под конец (это уже становится дурной традицией) придет бумер. Но растерзать его командой будет нетрудно.
Выйдя во двор, вы снова встретитесь с ордой локустов. Только в этот раз перестрелка достаточно проста - у вас выгодная позиция, а противник как на ладони. Опасаться стоит только арбалетчиков, стреляющих разрывными. Уничтожив врагов, подберите с трупа арбалет и двигайтесь дальше.
Вскоре вы попадете под огонь двух пулеметчиков. Переключитесь на арбалет, наберите мощность выстрела, высуньтесь и стреляйте по пулеметчику. Затем начинайте зачищать местность. Присматривайте за левым проходом, потому что по нему могут прорваться противники. Затем выходите через ворота.
Вы окажетесь у длинной лестницы, которая ведет к особняку. Помимо обычных солдат (к ним уже можно со спокойной совестью отнести новых локустов, которые мы встретили в конце четвертого акта) вас поприветствует бумер. Он пойдет вниз по правой лестнице, поэтому сидите в укрытии, а когда бумер окажется рядом, стреляйте из арбалета в голову.
окустов, которую нужно сразу заткнуть гранатой. Затем прячьтесь в укрытие и отстреливайтесь от набежавших солдат. Справившись с ними, поднимайтесь по лестнице и прячьтесь за укрытием слева. Зачистите комнату и идите к открывшейся двери.
Сейчас предстоит зачистить ряд помещений, чтобы пройти дальше. Это происходит по одинаковой схеме: укрытие, гранаты внутрь, если они еще есть, и добиваете из автомата. Добравшись до зала, покрутите вентиль, чтобы открыть дверь. Когда будете спускаться вниз, будьте осторожны и не попадите в засаду. Остается немного пройтись по запутанному подвалу, чтобы попасть в следующий уровень.
Оказавшись в подвале, найдите винную стойку, которую можно опрокинуть. За ней обнаружится закрытая дверь. Робот начнет ее ломать, а ваша задача - его защитить. Ищите укрытие и отстреливайте прущих локустов. Только смотрите, чтобы они не смогли вас обойти с тыла. Когда дверь будет открыта, заходите внутрь и смотрите сцену.
После сцены топайте обратно, убивая агрессивных локустов, которые будут пытаться прикончить Маркуса. Добравшись до холла, поднимайтесь наверх, чтобы встретиться с напарниками. После разговора вы останетесь с Доном вдвоем. Впрочем, я немного лукавлю, орды локустов попытаются составить вам кампанию. Противник рано или поздно ворвется в особняк, но чем больше вы уничтожите на подходе, тем легче вам будет.
Оказавшись в доме, противник попытается подняться наверх и окружить. Вот этого нельзя допустить ни в коем случае. Постарайтесь, чтобы враги отвлекались на напарника. Увидев бумера, можете с облегчением вздохнуть. Это последний из атакующих. Всадите ему в голову стрелу и тихонько спускайтесь по лестнице.
Заходите в дверь под лестницей и пробивайтесь вперед. Зачистив местность, идите к двери, которая раньше была закрыта, и выходите во внутренний двор. Затем подстрелите праздношатающихся солдат и будьте морально готовы к появлению бумеров. С арбалетом и стрелами вы справитесь с ними без проблем. В противном случае придется помучаться.
Но даже не они главная проблема. Когда вы окажетесь во дворе, включится таймер, прибежит орда врагов, и вас попросят за отведенное время пробиться к точке эвакуации. Самое простое решение - наплевать на противника и просто пробежать через двор. Вполне вероятно, что получится не с первой попытки. Но так все равно намного проще, потому что справиться с врагами за отведенное время нереально. На этом четвертый акт закончится.
Пятый акт
Ну вот мы и добрались до глав, которые были сделаны специально для PC-версии игры. Идите в будку у моста и попытайтесь использовать пульт. Сразу прибежит толпа локустов, поэтому выходите на улицу и перестреляйте нападающих. Справившись с ними, идите к зданию, где открылась дверь, и спускайтесь под мост. Здесь бегают твари, поэтому доставайте дробовик и держите оборону.
Потом заходите в здание через левую дверь. Используйте пулемет, чтобы прикончить локустов, и двигайтесь дальше. Вы окажетесь в парке и снова попадете под огонь локустов. Держите оборону и отыщите слева снайперскую винтовку. Она вскоре пригодится, потому что придут злобные бумеры.
Затем вы окажетесь в следующем парке, где бегают локусты. Стандартная зачистка местности, ничего интересного. Потом вы выйдете в трущобы с тварями и двумя солдатами, которые прячутся за небольшим зданием. Крутаните вентиль, чтобы пройти дальше. Вас снова атакует орда солдат, поэтому сидите в укрытии и отстреливайтесь, пока не придет Брумарк. Его убивать не нужно, просто стреляйте в голову, чтобы не расслаблялся.
Бегите в галерею (это левый путь) и прикончите снайперов на балконах напротив, а также двух пулеметчиков внизу. Затем из снайперской винтовки сбейте круглые штуки над головой монстра, чтобы его прихлопнуло решеткой. Когда вы справитесь с задачей, прибежит множество тварей, поэтому не зевайте и хватайте автомат. Потом добейте выживших врагов и бегите в открывшуюся дверь. Подождите, пока Дом не подкатит платформу, затем сами поверните вентиль и двигайтесь дальше.
Вот мы и оказались на стоянке автомобилей. Прячьтесь за машину справа и прикончите снайпера, который представляет наибольшую опасность, пулеметчика и прочих неугодных врагов. Бегите дальше по стоянке, периодически отстреливаясь от локустов, пока не дойдете до пулемета. Становитесь за него и взорвите бочонки с пропаном, а потом машину рядом с жуком.
Отбейте атаку локустов и спускайтесь на нижний уровень. Там много противников, причем часть вооружена арбалетами. Здесь нужно быть особенно осторожным, потому что до ближайшей точки сохранения далеко, и если погибнете, придется начинать сначала. Под конец придет бумер, но он будет один и бесславно погибнет. На улице быстро пристрелите пулеметчика и принимайтесь за солдат и бумеров.
Потом заходите в генераторную и начинайте планомерно защищать здание. Ваша задача - повернуть три вентиля. Первых два находятся на первом уровне; когда вы используете их, откроется дверь, ведущая к третьему. Вам, понятное дело, будут мешать локусты, которые даже позовут с собой бумера. Но это им не поможет. Когда все три вентиля будут повернуты, откроется дверь, и вас попросят выйти на улицу, чтобы прикончить Брумарка.
Несмотря на свои огромные размеры, Брумарк не отличается умом и живучестью. Большой и хилый, только стреляет больно - так что постоянно маневрируйте. Бегайте из стороны в сторону и стреляйте из автомата по пушкам на лапах монстра. Когда они отвалятся, переносите огонь на орудие на голове. Когда вы уничтожите его, отвалится весь Брумарк целиком и эпизод, сделанный для PC-версии, закончится.
Ваша задача до невероятности проста - удерживать оборону. Сразу после начала миссии прикончите двух снайперов на крыше, подберите их оружие и продолжайте отстреливать монстров. Оборону лучше держать у левого вагона, так вы будете находиться подальше от дыр, откуда лезут локусты. Услышав звуковой сигнал, по мостику на левом вагоне - раньше здесь нельзя было пройти из-за ящика - выбегайте на перрон и смотрите ролик.
Начало уровня будет обычным. Вы убиваете врагов и продвигаетесь вперед по платформе. Кстати, обязательно подберите арбалет и убедитесь, что не потратите боеприпасы до битвы с боссом. Они сильно пригодятся в финальной битве. Когда вы дойдете до закрытой двери, на платформу прибежит берсерк. У вас нет «молота», поэтому убивать придется другим способом. Бегите на последнюю платформу и заманите туда монстра. Выскочите обратно и нажмите кнопку, чтобы отцепить платформу. Прощай, мой подслеповатый друг...
Вернитесь назад к открывшейся двери и продолжайте пробиваться вперед. Противников будет много, но это будут совершенно обычные сражения. Арбалетом пока можете пользоваться спокойно, благо боеприпасы для него есть с избытком. Дойдя до лестницы, вылезайте на крышу поезда и становитесь за правый пулемет. Сейчас вам нужно долго и упорно сбивать локустов на летающих кальмарах. Возможно, сначала вас будут жестоко убивать, но немного тренировки - и вы пройдете этот участок.
Отбив нападение, соберите патроны и спрыгивайте с крыши. Продолжайте двигаться вперед. С этого момента советую начать экономить боеприпасы для арбалета. В принципе, сражения будут обычными. Не забывайте использовать пульт, чтобы сбросить бочонки, не дающие пройти. И прячьтесь или просто быстро пробегайте мимо, когда будут атаковать локусты на летающих кальмарах. С ними драться нет смысла.
Дойдя до третьего вагона, вы попадете в засаду. Отстреливайте тварей, падающих с потолка, и помните, что они взрываются после смерти. Выйдя из вагона, бегите по платформе, не обращая внимания на противников. Сейчас главное - успеть добежать до следующего вагона. Откройте дверь, скиньте бочонки и идите вперед.
найперская винтовка и много гранат. Все имеется в наличии? Тогда идите на платформу. Битва будет действительно трудной.
Сложная она, потому что нельзя совершать ошибок. Тактика же боя достаточно проста, если не сказать элементарна. Пока вокруг монстра кружатся мыши, вы не можете нанести ему урон. Если Раам подошел к вам вплотную, можете считать, что персонаж мертв. Бить же босса достаточно просто. Прячетесь в укрытие и стреляете из лука или кидаете гранату, чтобы разогнать летучих мышей. Пока их нет, из снайперской винтовки стреляете в голову.
Когда Раам подойдет достаточно близко, быстро убегайте в укрытие. Оттуда снова снимайте щит и стреляйте в голову из винтовки. Продолжайте в том же духе, пока противник не погибнет. Главное, действовать четко и не совершать ошибок. Говорят, что Раама можно убить из пулемета, установленного в центре платформы. Причем совершенно неважно, есть у него защита или нет, - 20-30 секунд стрельбы в голову, и монстр мертв. Возможно, это так. Вот только у меня никогда не получалось так долго оставаться в живых, стоя за пулеметом. Монстр не давал. Может, у вас получится?